Capcom намекнула на возможное превращение Pragmata во франшизу. После успешного запуска научно-фантастического экшена компания допускает, что проект может получить продолжение.
Об этом рассказал операционный директор Capcom USA Роб Дайер (Rob Dyer) во время панели на мероприятии iicon. По его словам, Pragmata стала примером того, как студия выстраивает глобальный подход к разработке. Японская команда активно учитывала вкусы западной аудитории: проводила тесты, выпускала демо и собирала отзывы игроков.
Дайер подчеркнул, что такой подход себя оправдал. Разработка заняла около шести лет, но результат позволил компании получить новую сильную франшизу. По его словам, теперь у Capcom есть ещё один проект, который можно развивать в будущем.
![]()
Pragmata вышла в прошлом месяце и быстро привлекла внимание аудитории. Игра разошлась тиражом более миллиона копий всего за несколько дней. Сюжет рассказывает об астронавте Хью и андроиде Диане, которые пытаются выбраться с лунной базы, захваченной вышедшими из-под контроля роботами.
В компании отметили, что интерес к релизу усилили демоверсия и своевременный запуск версии для Nintendo Switch 2 — эти шаги помогли игре быстро набрать обороты на старте.
Критики встретили новинку тепло. Средний балл на агрегаторах держится на уровне около 85, а в Steam геймеры написали аж 96 % положительных отзывов. Придётся ли фанатам душевного и классного экшена ждать продолжения ещё 6 лет — пока не слишком понятно.
«Изумительная» Pragmata доступна на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Игра полностью переведена на русский язык.
